luni, 13 iunie 2011

L.A. Noire - Crima alb-negru


Odata cu trecerea deceniilor, actiunea si atmosfera americana a anilor '40 a inceput incetul cu incetul sa se stearga. Industria filmelor si a jocurilor fac ca acea pata de culoare veche sa nu se stearga definitiv si o sclipire a trecutului sa ramana intiparita in minte.

Un loc fascinant exploatat de cele doua industrii mentionate este orasul ingerilor Los Angeles. Dupa cum spune si titlul jocului cu pricina, actiunea ne arunca direct in bratele L.A.-ului iar Noire contureaza bucata intunecata a crimei si injustitiei.
Laitmotivul "crimei de moda veche" a fost rar exploatat in jocuri, iar impreuna cu izul anilor '40 compun ideea principala a "filmului" la care vom participa in mod direct.

Suntem pusi in pielea ofiterului Cole Phelps, un fost ofiter in razboiul impotriva japonezilor, isi castiga cu ajutorul unor medalii un loc in birourile LAPD. Fiind doar un initiat iti incepi ascensiunea in ranguri prin cercetarea si terminarea unui caz cu succes. Inceputul este unul mai greu, fiind ofiter in trafic ai parte numai de masini lovite sau abandonate, dar munca e munca si trebuie facuta cu tact si precizie. Asa ca te vei folosii de indicii gasite la locul faptei, vei interoga martori sau persoane suspecte, folosindu-te de tot ce gasesti.

Cu ajutorul unei tehnologii si mecanici de captura a fetelor pot sa iti dai seama cu usurinta cand o persoana interogata minte sau spune adevarul. De la trafic la omucideri, unde il vei vana pe unul dintre cei mai cunoscuti criminali ai acelei perioade "the black dahlia killer" iar apoi la serviciul Vice, ocupandu-se cu prinderea unei bande de traficanti de morfina.

Ca povestea sa fie una mai ampla si mai captivanta, Cole are flashbacks cu el si infanteria condusa de aceasta in razboi. Reflectoarele nu de fiecare data stau pe eroul nostru, in unele zone de investigare vei gasi aruncate ziare. Citidu-le vei declansa scurte filmulete care schiteaza o actiune ce are loc in paralel cu cea principala.
Cazurile sunt rulate liniare, fiecare cu titlul specific, ce te face sa te simti ca protagonistul unui serial gen CSI. La finalul fiecarei misiuni vei primi un rating in functie cat de bine sau rau ai parcurs povestea si vei primi puncte pentru fiecare raspuns corect din interogari ajutand la cresterea rangului.

Scenariul reflecata cat mai mult partea stereotipica a politistilor care dau buzna in case, mandatul fiind un lux, sau uneori nu joaca pentru aceasi echipa iar tensiunea dintre ei persoanele de culoare este vizibila din prima secunda.

De cand au intrat pe piata, Rockstar nu au incetat sa ne uimeasca titlu dupa titlu cu povesti demne de scris carti, orase vaste numai bune de explorat si mecanici de gameplay foarte bune. Cu acestea spuse L.A. Noire este un joc care te captiveaza din primele 15 minute si merita un loc in top.

vineri, 3 iunie 2011

Call of Duty: Black Ops - Razboi moca de 3 zile


Sunt cinstit, sunt visator, sunt roman. Da si ca orice roman imi plac la nebunie lucrurile gratis si bune, mai ales din domeniul gamingului. Sunt multi care stau si ravnesc dupa un MMO si se uita in portofel si vad ca nu au bani pentru acea plata lunara cum cer toti. Ma mai bucur si eu atunci cand developerilor li se face mila, sau nu au destui jucatori, si ofera acele perioade trila de 10 sau 14 zile oamenilor sa simta gustul mult doritului lor produs software colorat si cu aventura.
Ah ce pot sa zic, sunt un impatimit al MMO-urilor, imi plac mult mai ales ca World of Warcraft l-am pus undeva in colturile mintii, inchis bine intr-un cufar care nu va mai fi deschis pentru o lunga perioada. Am ales sa merg pe alta cale, ce e gratis e bun dar isi pierde din calitate desi se pare ca strange mai mult public.
Am incercat diverse jocuri transformate in free 2 play: Champions Online, Global Agenda, NFS World si multe altele pe care nu pot sa le insir sau pur si simplu le-am uitat pentru ca nu au avut un impact asa de mare asupra neuronilor mei.

Si uite asa cum inca o data mi-au fost ascultate rugamintilte plictiselii , pe multe site-uri de specialitate apare o stire bomba..."Call of Duty Black Ops- multiplayer gratis un weekend pe Steam". Acum stiu cum se simte un pensionar care sta in vant, ploaie sau soare si asteapta Adevarul de seara, circumstantele difera dar sentimentul este acelasi. Activision, firma ai caror oameni inoata in bani ofera una dintre cele mai laudate experiente multiplayer 3 zile GRATIS?! Probabil au scos capul la suprafata si si-au oxigenat creierele venind cu aceasta idee, demna de laudat. Chiar daca nu ma dau in vand dupa Call of Duty, o lupta corp la corp sau pusca la pusca impotriva unor nemti sau rusi nu face rau.

Sa speram ca nu va fi singura si ultima surpriza din partea mogulilor industriei, stiu ca ii poate duce capul la multe si au ce sa ofere publicului, doar trebuie sa isi scoata capul din portofele. Numai bine!

miercuri, 1 iunie 2011

Stacraft II - Heart of the Swarm


Ca tot se apropie marele eveniment al industriei de gaming si anume E3, Blizzard a hotarat sa lanseze cu cateva saptamani inainte teaserul pentru partea a 2a a trilogiei Starcraft 2. Acesta poarta numele Heart of the Swarm, dupa cum totii stim, iar ca personaj principal o avem pe Kerrigan, actiunea continuandu-se unde se sfarseste Wings of Liberty. Pe langa teaserul cu pricina pe Youtube au mai aparut cateva materiale ce ne prezinta splendoarea artworkului, optiunile cu care te vei intalnii in gameplay si un mic interviu cu designerii seriei Starcraft.

-Concept art-

Trailerul care ne arata doar o bucata din conceptele artistice se rezuma doar la atmosfera zonelor unde se desfasoara povestea si estetica acestora. Un mare semn de intrebare ne-a pus acel personaj, numit Zerg Adjuntant, care pe langa trasaturile de zerg prezinta chip umanoid, ceea ce ar putea idica o schimbare in evolutia rasei Zerg dupa infrangerea lui Kerrigan.
Alt "personaj" care isi face aparitia in trailer este Zerg Army Mutator care merge mana in mana cu confirmarea faptului ca Heat of the Swarm va avea mecanici de upgrades pentru unitati cum au fost in Wings of Liberty.
Imaginie din final cu un zerg masiv ce se profileaza asupra lui Kerrigan si o insula vulcanica luxurianta promit provocari noi si captivante de-a lungul campaniei.

Trailerul poate fi vizionat aici

-Gameplay si o farama din poveste-

Este sigur sa spun ca aceasta este ceea ce toata lumea a asteptat de ceva timp. Ca de fiecare data, Blizzard pastreaza traditia si tine lucrurile simple si misteroase, dar este indeajuns de mult sa starneasca un sentiment placut. O bucata din gameplay si poveste.

Si pentru final avem un mic interviu cu o parte din oamenii care ne-au adus in case Starcraft 2.

joi, 26 mai 2011

Soundtrackul Portal 2 gratuit



Pentru toti fanii Portal 2, Valve mai ofera inca ceva gratuit. Dupa lansarea editorului de niveluri, unde jucatorii isi dau frau liber imaginatiei si creaza noi harti atat de singleplayer si de multiplayer pentru joc, compania face cadou soundtrackul jocului.

Albumul se numeste Songs to Test By, are 73 de minute si contine 23 de melodii plus sase sonerii de telefon, formatate pentru telefoane iPhone sau Android.

Downloadeaza-l de aici

miercuri, 27 aprilie 2011

Portal 2 - Oda unui mut


Imi rezerv aceste randuri sa imi scriu parerile legate de un joc care a aparut saptamana trecuta, nu Mortal Kombat (pentru ca bugetul a fost prea mic sa mi-l pot procura) ci Portal 2.

Acum ceva timp, un an sau doi, descopeream si eu Half Life: The Orange Box, care continea doua capitole noi pentru Half Life 2 si inca doua jocuri: Team Fortress si Portal. Toata lumea pe care intrebam de acel Portal imi spunea ca e un joc bun care iti pune mintea la contributie iar nivelurile devin din ce in ce mai grele cu cat progresezi. Bun, sa ascultam publicul si sa ii dam lui Portal o tura. Sincer am fost putin dezamagit, a fost prea scurt. Da, m-ati inteles bine, un joc care incepe sa iti foloseasca sinapsele si fiecare milimetru patrat din creier din primul minut sa se termine repede este ca o mica durere pentru orice gamer care este dispus la diverse challanges. Eh, asta a fost, distractia nu tine o vesnicie.

---multi ani mai tarziu---

Portal 2, continuarea epopeei mutei Chell, care dupa ani de dormit se trezeste intr-o camera unde o voce grabita ii porunceste sa se uite la obiectele din camera si sa sara ca o bezmetica demonstrandu-i ca inca "functioneaza" ca un om semi-normal. Semi-normal spun pentru ca ea poarta prins de picioarele ei doua proteze care o ajuta sa cada de la inaltimi destul de mari fara sa aiba vreo zgarietura.
Pacat ca nu poti sa le ai pe toate, in cazul ei graiul. Da, nu poate sa vorbeasca, in minutele imediate dupa trezire, dupa ce isi face exercitiile, este pusa in postura de a deschide gura sa zica "apple" si draga Chell ce face? Sare.
Revenind la firul narativ principal, te trezesti in camera cu pricina si descoperi ca inca nu ai parasit Aperture Science Facility. Oh fuck, we're still not in Kansas.

Si acum incepe distractia. Este introdus in poveste un nou personaj, Wheatley, eu i-am zis "Giumbuşluc" doar pentru ca era mic si rotund si vorbeste al naibii de mult. Micutul Wheatley este calauza ta in primele niveluri cand iti recuperezi arma aceea fabuloasa care face portale. Pacat ca robotelul e limitat la o sina ce strabate tavanul unor incaperi dar ramane cu tine omniprezent. Ca sa facem un fast forward in poveste, Wheatley face o "mica" greseala, o readuce pe Glados (inteligenta artificala atarnata de tavan care controleaza Aperture) inapoi la starea ei functionala. Din pacate deceniile trecute peste hardware-ul acesteia nu au sters nimic din memoria ei si isi aduce aminte de tine ce rau i-ai facut rau, inchzind-o definitiv si lasand-o sa putrezeasca (ma rog, rugineasca) printre ruine.

Razbunarea este dulce chiar si in lumea circuitelor avansate. Si uite asa te intorci la vechile timpuri cand incercai sa iesi de pe pista de test cu ajutorul portalelor, nestiind cum sa scapi de Glados care iti vorbea aiurea dupa terminarea cu succes al fiecarui nivel.Un al treilea personaj care isi face aparitia pe la mijlocul jocului este Cave Rockwell,fondatorul Aperture Science. Din pacate el nu este modelat in pixeli precum cei doi roboti intalniti anterior, personajul lui aflandu-se in sufletele difuzoarelor din incinta facilitatii. Deci uite cum avem un aluat cu trei personaje omniprezente, fiecare cu un umor unic, chiar negru in unele momente(ca de este era post-apocaliptica, nimeni nu prea este fericit), ce nu te lasa sa te plictisesti niciun moment din aventura. Pot specifica ca gameplay-ul este pastrat, cu mici adaugari. Valve ne-a oferit in noul Portal asa numitele geluri, care iti largesc viziunea strategica asupra evolutiei in joc (gel albastru-care te ajuta sa sari mai mult; gel portocaliu-care iti ofera viteza; gel alb-care imprastiat pe orice suprafata ajuta la crearea de portale). In orice joc in care numarul de personaje este mai mare decat 3 exista o rastunrare de situatie, la fel ca si in cazul lui Portal 2. Merita jucat si omorat neuroni pe parcursul a 5-6 ore de gameplay.

Toate acestea combinate cu puzzle-uri excelent gandite si nerepetitive si o ambianta asemenea lui Half Life 2, plin de ruine, fac ca Portal 2 sa fie un joc unic prin lovitura lui asupra vazului si mai ales a puterii gandului.



Daca nu ma credeti incercati. Pana la urmatorul titlu de calitate numai bine. Gaming placut!

duminică, 17 aprilie 2011

Starcraft 1 in Starcraft 2- Starception



Acum ceva timp navigam youtube sa mai vizionez cateva meciuri de Starcraft 2 postate de HuskyStarcraft, un jucator foarte bun si un comentator plin de energie pe care vi-l recomand cu caldura. Printre filmuletele postate de acesta am vazut acolo "SC1 campaign in SC2", am dat un click sa vad despre ce era vorba si am descoperit cu zambetul pe buze ca misiunile vechi din primul Starcraft au fost introduse in Starcraft 2 (cele ale teranilor doar).

Asa ca pentru cei care au terminat campania si s-au plictisit de meciurile din multiplayer sau nu au jocul cumparat si au o pofta imensa de a mai naviga prin universul din "Cafteala Stelara" le recomand sa downloadeze mod-ul cu misiunile vechi(download gratuit).

Daca inca nu sunteti convinsi ca merita incercat va zic si ce contine:
-toate cele 10 misiuni + tutoriale
-unitatile originale din SC1
-soundtrackul original din SC1
-toate dialogurile, textele din campania originala
...iar cea mai mare surpriza o veti avea in misiunea 3, mai multe detalii nu pot da ca poate stric distractia.

Campania puteti sa o donwloadati de aici. Gaming placut!

sâmbătă, 16 aprilie 2011

Level 85 in World of Warcraft fara niciun kill


Da ati citit bine. Stiti cum se zice despre jucatorii de World of Warcraft ca multi dintre ei nu au viata si isi petrec zilele, lunile si anii in fata acestui MMO. Anul trecut inainte de aparatia celui de-al 3-lea expansion Cataclsym un jucator din Taiwan a "terminat" jocul cum s-ar zice, adica a reusit sa finalizeze toate achievmenturile implementate in joc. Asta da "no lifing".

Recent un alt jucator (druid si de aceasta data) a reusit perfomanta sa ajunga la nivelul maxim de 85 fara sa omoare un mob: "A facut toata experienta prin explorare si profesiile de gathering si a refuzat categoric orice fel de infruntare sau quest, desi a facut o greseala atunci cand a deschis o scrisoare primita in joc."


Nu ma crezi? Vezi aici performanta acelui jucator.



Sunt curios ce "minuni" o sa mai faca acesti jucatori fara viata.

Soundtrackul Bulletstorm gratuit


Producatorul titlului Bulletstorm le multumeste fanilor pentru ca au achizitionat jocul si le ofera acestora gratuit coloana sonora.

Soundtrack-ul este compus de catre Michal Cielecki si Krzysztof Wierzynkiewicz (citeste-l daca poti) si poate fi downloadat de aici.



"Bulletstorm spune povestea unei confederatii din viitor protejata de o banda de mercenari de elita: Dead Echo. Cand membrii Dead Echo Grayson Hunt si Ishi Sato afla ca au lucrat de partea gresita, sunt tradati de comandantul lor si exilati in capatul galaxiei.

In Bulletstorm, Grayson si Ishi se gasesc intr-un paradis abandonat inconjurati de hoarde de mutanti si grupari mancatoare de oameni. Au doua obiective: paraseste viu planeta si razbuna-te pe cel care te-a trimis acolo.

In rolul lui Grayson Hunt jucatorii vor avea acces la un arsenal de miscari exagerate si arme incredibil de mari care se aduna in sistemul unic al lui Bulletstorm de 'skillshoturi', un sistem care va aduce niveluri de gameplay incredibil de intens."

joi, 14 aprilie 2011

Mortal Kombat: Legacy

Acum cateva luni ne-a fost prezentat un fan-made video legat de universul Mortal Kombat in care aveam pe Jax, Sonya, Baraka, Scorpion si altii intr-o poveste cu tenta politista. Pentru ca acel mini film a avut un imens succes, producatorii au decis sa ofere publicului o mini serie de 7 episoade cu povestea expusa mai larg. Recent a aparut si primul clip al seriei.

Vizionare placuta!

 

Design By:
SkinCorner